← ゲームに戻る

遊び方・よくある質問

「ボタンで秒数ゲーム」は、お題の秒数を、ボタンで交互に計って、「超えた」と思ったら宣言する、2人対戦のゲームです。時間の数字は、画面に出ません。自分の感覚と、相手の番の観察だけが頼りです。当たれば勝ち、はずれれば負けです。

基本の遊び方

  1. メニューで、「ランクマッチ」「友達と対戦」「CPUと練習」の、どれかを選びます(友達と対戦・CPUと練習では、モード=お題の秒数のはばも選べます)。
  2. 先行・後攻が決まり、お題の秒数が出ます(0.1秒きざみで、たとえば「4.3秒」)。お題は、画面の緑のLED時計に出ます。時計が動くことは、ありません。
  3. 自分の番に、「スタート」を押して、好きなところで「ストップ」を押します。計った長さは、数字では見えません。
  4. ふたりが計った時間は、足し算で増えていきます。
  5. 合計が、お題を超えたと思ったら、自分の番に「超えた」を押します。確認の画面で、もう一度「超えた!」を押すと、勝負です。
  6. 本当に超えていたら、「超えた」を押した人の勝ちです。超えていなければ、押した人の負けです。

ルールの細かい点

モード

お題の秒数は、モードごとのはばから、0.1秒きざみで、ランダムに決まります(たとえば「ふつう」なら、3.0〜10.0秒のうち、7.4秒、のように)。

長いお題ほど、合計の時間を数え続けるのが難しくなります。ランクマッチでは、モードは選べません。試合ごとに、難易度(かんたん・ふつう・むずかしい)が、ランダムで決まります。

対戦のしかた

ランクマッチ

知らない人と、オンラインで、1回勝負をします。勝つと「レート」が上がり、負けると下がります。レートの高い順に、ランキングに並びます(上位30人まで)。試合の難易度は、ランダムで決まり、難しい試合ほど、上がり幅も、下がり幅も、大きくなります。途中でやめると、負けです。なかなか相手が見つからないときは、CPUと練習もできます。

友達と対戦

  1. 1人が「部屋を作る」を押すと、4文字の合言葉が出ます。
  2. 友達は、「部屋に入る」に、合言葉を入れます(招待リンクの共有もできます)。
  3. ふたりそろうと、自動で始まります。お題は、部屋を作った人が選んだモードで決まります。

CPUと練習

ひとりで、ルールを覚えるためのモードです。CPUも、人間のように、時間をゆらいで感じるので、ときどき、間違えます。勝ち負けは、練習用の記録として、別に数えます。

勝つためのコツ

よくある質問

時間の数字は、本当に見えないのですか?

見えません。それが、このゲームの面白いところです。結果の画面で、はじめて答え合わせができます。

レートって、何ですか?

ランクマッチでの強さを表す点数です。はじめは、みんな同じ点数から始まります。強い相手に勝つと大きく上がり、弱い相手に負けると大きく下がります。友達と対戦と、CPUと練習は、レートに関係しません。

通信の遅れで、不公平になりませんか?

時間は、それぞれのスマホが、自分の番の長さを測って、相手に送ります。通信の遅れは、計った時間には、入りません。

相手のスタートとストップは、少し遅れて、見えませんか?

通信のぶん、0.1秒ほど遅れて、合図が届きます。ただ、スタートの合図も、ストップの合図も、同じように遅れるので、合図と合図の間の長さは、ほぼ、そのまま伝わります。

対戦中に、通信が切れたら?

相手の通信が、20秒切れたままのとき、または、相手の番で、60秒たっても何も起きないときは、残った側が不戦勝になります。途中でやめた側は、負けです。

パソコンでも遊べますか?

遊べます。ただ、画面のボタンを、すばやく押しやすい、スマホでの遊びを、おすすめします。

画面が暗くなりませんか?

ゲーム中は、画面をつけたままにします。ただし、端末やブラウザによっては、対応していないことがあります。

音や振動を、消したいです

メニューの「設定」で、効果音と振動を、それぞれ、オフにできます。

名前に、使えない言葉があるのはなぜですか?

暴言や差別、性的な言葉、運営になりすます名前、メールアドレスや電話番号のような連絡先は、使えません(入力すると、はじかれます。ほかの人の画面でも、「***」と隠れます)。本名など、個人が特定できる名前も、入れないでください。

バグや要望を伝えたいです

下のお問い合わせ先に、メールでご連絡ください。

運営者情報・お問い合わせ

運営者:さかもと
連絡先:info@sakamoto-games.com

同じ運営者のゲーム:謝罪道場(スマホを傾けて、お辞儀の角度を合わせるゲーム)